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ふぅ〜ん・・・ 2003年5月8日 19時09分03秒 茉莉子さんがEDパターンの2を見たというので(あ、とらねこさんもだ)、久々に私も見たくなって3周目のStL5に入ったばかりのデータでラスダンクリアしてやってみたんですけども・・・。 (これならルカの指笛イベントをやってないから、できるはず・・・なんだけども・・・) でも、ラスボス戦終了後の異界の花畑で○ボタンを押したら、ベストEDのパターン(祈り子がでてくる)になってしまいました。 うーん、もしかして、ED用のフラグもデータ引き継いでるのかなあ? ということは、私の場合、もしも1周目のデータを消してしまうと、1周目で見られていたはずのパターン2のエンディングが見られなくなるということかな? 更には、もしも1周目でベストEDを見てしまった人は、新しくゲームを始めない限り(強くてニューゲームじゃなくて)パターン2はずっと見られないということに・・・。 まあ・・・、好んでティーダに会えないエンディングを何回も見たいって人はそうはいないんでしょうが。 (私はマニアだから〜(爆)でも、あのエンディングもとってもせつなくていいのよ〜vvv) あ、ここでちょっと説明しておかないと。 1周目といっても、本当に最初の最初にやった時のやつで、発売2日目でクリアしたデータです。(爆) ほとんどアクティブリンクしかやってない状態でStL5まで行ってるので、レベルなんかもやっとこ40超えてるくらい。達成率も60%そこそこだし。 で、StL5に入ったところで、すぐにラスダンに入ってラスボスと対決してEDを見たんですねー。レベル低いから何度か全滅したけど。(爆) だから、このデータはほとんどフラグが立ってない状態のなんです。 でも、このすぐ後にティーダEDの存在を知って、フラグのことも知ったので、レベル3のはじめのところからやり直したんですよね。それでティーダEDを見ました。通常、私が1周目って言ってるのは、このデータです。これをそのまま引き継いで2周目に入ってるから。 だから、幻のスカスカ1周目データも別に残っている、と。(笑)残しておいて良かったよ。(冷や汗) ただ、弱すぎて、たぶん強いキャラに慣れてしまった今の私では、きっとラスボス戦を簡単にやられてしまうでしょうから、ちょっくらレベル上げをしてからパターン2を見にいってきます。(しかし、1周目のってホントアイテム関係何にも持ってないでやんのー(泣)) あ、それでいくつか気がついたことが。 コンプじゃない、エピソード・エンドのザナルカンドやビサイド・ミヘンとか諸々も、このデータで見ることができました。 ・・・・・・・・・・・。 つうことは・・・・・・。 ちゃんとこのデータをクリアしておいて、そのまま普通に2周目やってれば、簡単に2周目で100%行ったんじゃなかろうか・・・。くっそーーー。 |
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銀河天震 2003年5月6日 10時48分19秒 まだ書くか・・・。(完全に呆れ) まあ、これでもう書くことはないかなぁ〜。(寂しい) 「キューソネコカミ」や「成功の秘訣」は持っていても、もうあまり使わない、と以前書いていたのですが、それはこの「銀河天震」を使えるってことが理由の1つかも、と。 通常、手に入るリザルトプレートで最高レベルなのは、ナギ平原の隠しダンジョンをクリアして手に入る 「君臨する者」 装備:HP限界突破 通過:緑・赤・黄・青:ダメージ限界突破 だと思われます。 でも、シンラ君の「魔物辞典」を完成させてもらえるリザルトプレート 「天地の破壊者」 装備:HP限界突破 通過:緑・赤:ダメージ限界突破/緑・赤・黄・青:銀河天震 は、ご覧のように、「君臨する者」の1ランク上なんです。 この銀河天震ために、3周目に入ってからは戦闘で1度も逃げてません。(逃げると効果がガタ落ちらしい) ですから、これを1周させると、MPなし待ち時間なしの通常攻撃「銀河天震」っていうコマンドが追加されていて、これが99999のダメージを相手に与えられるんです。 無敵っす!(爆) まあ、これを出す相手ってほとんどが手強い奴らだから、1撃ではもちろん無理ですけどね。でも3人にこれを使わせていけば、(その間に全滅攻撃さえ受けなければ=「すべてを捨てし者」みたいに(泣))大抵簡単に勝てます。 だから、瀕死でなければ9999が連発できないキューソより、ずっと安心なんですよ。待ち時間がないから、もし誰かがやられても即助けられるし。 やはり、苦労して手に入れた物って、使えるってことね〜♪ |
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全ドレスフィア完全マスター 2003年5月6日 10時20分16秒 昨日3つも日記書いたのに・・・。(^^ゞ) このGW期間中、モノカキもあまりできなかったので、夜中のゲームをやりこんでしまいました。 しかし・・・・。 ホント、私ってやりこむタイプだったのね。(いや、分かってたけど…) 3周目にて、やっと3人ともドレスフィアを完全マスターにしました。 これが結構大変なんです。 普通のドレスフィアはそんなでもないんですよ。はい。 まあ、歌姫とかはほとんど使ってないけども、アビリティが値を低く設定してあったからマスターするのはすごく簡単だったし。 (2周目になると魔道ダンス大全集なんてものも必要になるけど…) アイテムシューターのエリクサー999ってのも、確かに時間はかかるけど、そんなことはたいした問題でもなくて…。 ガンはスペシャルドレスと魔銃士。 スペシャルドレスって、最初手に入れた時こそ、どんなのかな〜と見たくて変身させたりもしてたけど。後は手に負えないような強い敵に出会った時とか。 でも、ドレスチェンジさせるのが結構手間がかかるもんだから、途中からほとんど使わなくなるんですよねぇ。 スペシャルドレスのまま相手を倒してしまうと、その人一人にしか経験値入らないし。 ボス敵相手だとHP削りといい壁役になるんだけど、それも最初っから使えるのってユウナのドレスフィアくらいのもので。 ボス敵って状態異常をほとんどガードしてしまうので、そういう攻撃の多いリュックはダメだし。属性も無効の奴が多いから、属性付属物理攻撃主体のパインのもあんまし効かないし。 だから、ユウナは結構早くにスペシャルドレスはマスターしてたんですが、残り二人はマスター目的のためだけにセッセと「迷わざる者」のリザルトプレートをつけてドレスチェンジさせてました。異界やアンダーベベルで。 でも、これってなんか、空しい・・・。(ため息) 何のためのスペシャルドレスだよ。はぁ。 魔銃士が、これも大変だったんです。 アビリティはいいんですよ。どんどん覚えていってくれて、内容もかなり使えるものだし。 だけど。 魔銃弾が・・・。 ラーニングがこれほど大変だったとは〜。(泣) いろいろと種類はあるんですが、あちこちで遭遇できるものは省略するとして、 ・インサニティサン=アルテマウェポン ・はりせんぼん=サボテンダー くらいまでは、相手が限定されているといっても、まあなんとかなる、と・・・。 問題は、この次あたりから。 ・ジェノサイド=エクスペリメント(StL5のジョゼ寺院) ・モーターガン=ギップル(StL5のきのこ岩封印の洞窟) ・徹甲弾=バラライ(StL2の通常アンダーベベルとStL5のきのこ岩封印の洞窟) ・真夜中の叫び=メガトンベリ(StL5アンダーベベル地下60階以降) これらは、まずそのイベントをちゃんと起さないとダメだし。しかも、ラーニングできるチャンスはその周回ではその1回きり。 バラライだけは2回チャンスあるけど、でもStL2の段階なんてこっちもまだまだ弱いし、普通にストーリーを進めていたら、絶対にラーニングすることなんて忘れる!(確信) それに、パラライ、この徹甲弾ってなかなか使ってくれないですよ。(泣)これを覚えるために、本当ならもう1撃で倒せるというのに、弱いアイテム攻撃をちびちび繰り返し(攻撃しないとどうやらこの徹甲弾って使ってこないみたい)ひたすら回復に努めて・・・。20分以上かかったかなぁ。はぁ〜。 そして、究極はメガトンベリの「真夜中の叫び」。 前述の1回きりというのには当てはまらないんですが、ただでさえ勝つのも難しいメガトンベリからラーニングするってのは至難の技です。 しかも、この「真夜中の叫び」はオーバーソウル時にしか出してこない! しかもしかも、3万(あれ?4万?)以上あるHPを削っていって、やっと1万を切った直後に出してくる。 もうこりゃ、大変どころの騒ぎじゃね〜っぺさ〜〜。(壊れ) 2周目でやっとこユウナだけはなんとか覚えさせておいたんだけど、全員のをマスターするためにはこいつも避けては通れない・・・。 覚悟を決めて、準備万端、立ち向かってきました。ユウナ以外「岩のごとく」のリザルトプレートをつけて、何周もさせてとにかく防御をあげまくり。 (ちなみにユウナはレベル70のきぐるみ士とアイアンデュークでほぼ防御MAX) 二人で回っている間に、きぐるみ士より防御だけは高いダークナイトに暗黒で攻撃させておいて、何度かやられても、とにかくユウナモグがいるから大丈夫♪(本当に使えます。ユウナのきぐるみ士) 魔銃士の「みやぶる」で残りHPを確認しながら、ひたすら回る回る〜メリーゴーラン〜じゃなくって・・・。(汗)もうすぐ1万切るってあたりで、急いで二人ともを魔銃士にしておいた直後に来ました、「真夜中の叫び」! 良かったよ〜。無事、ラーニングできました〜♪ ダメージは大きかったけど、二人ともなんとか生き残ってたし。(モグユウナはピンピン(笑)) 祝〜、完全制覇〜。 何にもおまけはないけれど〜〜。(泣) このメガトンベリのためだけに、この周回では必要のないはずのアンダーベベル60階まで行った私って・・・・。(・・・・・。) いいのさ〜、いっそこのまま100階まで行って、もう一回最後の敵たち倒して、アイアンデュークを手に入れてやる〜。 (たぶん一番使えるアクセサリかもしれない。ほとんどすべてのステータスが大幅にアップする。すごく嬉しいアイテム。) だって、もうこれくらいしかやることないんだも〜ん。(呆れ) そろそろ、X−2を終わらせるか・・・。 でもなんか、離れたくないんだもん。。。(泣) |
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ギップルのスフィア 2003年5月5日 23時17分15秒 今日、3つ目の日記だよ・・・。(汗) 前の2つとは、ちょっと趣旨が違うので、別の記事にしたのですが・・・。 StL4のミヘン街道の機械暴走事件の真犯人探し。 これをStL1・2・3と下準備をしておくと、リン犯人バージョンにできます。ただし、このパターンはストーリーエンドになりますので、コンプを目指してる人はその周回は無理です。(下準備も結構めんどい) んで、リンを犯人にできた場合だけギップルのスフィアが手に入ります。 このギップルのスフィアが・・・・!!! アーロンファンの皆さん、ぜひ見ましょう!?! これ以上は言いません。はい。 (意地悪? いえいえ(^^ゞ) アニキの告白は・・・。 なんというか、告白っていってもユウナにじゃなくて・・・。(ユウナも聞いてるけど。アニキは知らないけど) アニキがユウナを好きなのは、周知の事実なんだけど。なんか切ないね。うん。いい奴だよ、アニキ。 しかしー、せっかく「キューソネコカミ」や「成功の秘訣」をゲットしてもー、全然使ってないー。その必要もないー。 わーん、なんかもったいねー。(泣) |
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見た・・・100%ED(その2) 2003年5月5日 23時08分23秒 通称・ザナルカンドED。(なのか?(笑)) 達成率100%に到達した人だけが見られる、本当に最後のエンディングです。 やはり詳細は、書くのはやめときましょう。もんのすごいネタばれになってしまうから。 だけど、再会したティーダとユウナの二人が、ザナルカンド遺跡のあの場所に立って話をする、というくらいはバラしても大丈夫かな〜? 見た感想としては・・・。 う〜ん。 BBSにもチラっと書いてたんですが、あまり期待度大って感じではないです。(汗) 普通に考えれば想像つく感じかな? でも、ちゃんと映像(ただしポリゴン)でそれをやってくれるってのが、ファンとしちゃぁやはり嬉しい♪ X−2では、本当に希少なティーダのナマ声(爆)だし。 しっかし、森田さん、思いっきり高い声で演ってくれてますねぇ。(^^ゞ あんな感じの声だっけ? ティーダって・・・。なんか、ますますFFXを再プレイしたくなってきちゃったぞ。 |
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見た・・・100%ED(その1) 2003年5月5日 12時21分52秒 FFX−2の完全エンディングを、ゆうべやっと見ました。 GW中で忙しいは忙しいんですが、夜中だけはゲームの時間〜♪ 今、ノートパソコンを娘に奪われていて、夜中にモノカキができないのでゲームに勤しんでいる毎日でございます。 3周目の最初の方で100%に到達し、早くEDを見たい気持ちを抑えつつ、とりあえず目標としていた ・幻光河関係の「キューソネコカミ」もゲット(StL2)し、 ・ロンゾとグアドの確執も両方をバッドエンドにして「成功の秘訣」もゲット(StL5)し、 ・各ストーリーレベルで必ずマスターに声をかけて一休みして「アニキの告白」(StL5)も見て、 ・ミヘン街道の真犯人探しもStL1〜5まできちんと下準備してリンを犯人にしたてあげ(笑)「ギップルのスフィア」を手に入れて見て、 ・ザナルカンドのコンプ(StL5)後、メイチェンさんの正体も知って、 だいたいこんなもんだったかな? うん。 はぁ、前にも書いたですが、こんだけやったら最低でも5%以上上がってるんじゃないだろうか・・・。もう100%いっちゃってるんで表示は上がらないですが・・・。くっそー。(しっかりやってれば絶対に2周目で到達してただろうなぁ) と、グチグチと書いてますが、肝心の100%EDについては、今ちょっと時間がないので、(その2)に書きます。(^^ゞ |
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100%に 2003年4月29日 16時52分24秒 なっちゃった・・・・。エッ? (;゜凵K)ノ マジ? 普通なら、ここで狂喜乱舞するところ、な・ん・だ・け・ど! (StL1で、ザナルカンドを見たユウナ風(笑)) それまで何をいくらどうやってもなかなか増えなかった達成率。 それが、どうやら見逃していたらしい、StL1での青年同盟本部にいた(ルチルと話をした後に出て来る)メイチェンの長い話を聞いて握手をしただけで、一挙に2%も上がってしまいました。(ーー;) なんだよー、だったら2周目でもこのメイチェンのとこさえちゃんとやってれば100%行ったってことじゃん!(泣) しかも、せっかく3周目始めたばかりだしなぁ。 どうせなら、ギップルのスフィア見たいし、キューソネコカミもゲットしたいし。成功の秘訣だって欲しいし。 うーーーーーーうーーーーーーうーーーーーーーーーーーーっ。 100%いった嬉しさよりも、なんだか複雑な思いの方が大きいです・・・。 まだ、1周目の方(これからやる人も含めて)メイチェンイベントちゃんとやりましょう。 2周目以降の方、このメイチェンさえちゃんとクリアしていれば、必ず2周目では100%いくはずです。 くっそーーーー。 こうなったら、なるべく早く3周目はクリアしてやるぅ〜〜。 |
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魔物辞典完成! 2003年4月27日 20時38分32秒 前回書いた日記内容に引き続き、今度は魔物辞典をクリアしました。 はぁ、これもアンダーベベル100階クリアなみに大変でした。 なんせ、全部の魔物をオーバーソウルさせないとダメなんですもん。 ですから、今のうちの魔物辞典は真っ赤かです。(爆) 目がイタイ。(笑) 飛空艇に戻って、シンラ君に話しかけ、魔物辞典を開こうとすると、リザルトプレート「天地の破壊者」を貰えました。 「君臨する者」よりも1ランク上のリザルトプレートです。 (装備:HP限界突破、半周回るとダメージ限界突破、1周すると銀河天震という技ができる) この魔物辞典、何が大変かというと。 あの、「アジ・ダカーハ」や「メガトンベリ」、果ては「すべてを捨てし者」までをオーバーソウルさせないといけないということですねぇ。 ま、オーバーソウルさせるだけで倒す必要はないはずなんだけど・・・。 「メガトンベリ」と「すべてを捨てし者」は、イベントモンスターだから、逃げられない!(泣) 泣く泣く、頑張りましたさ。ええ、それはもう死ぬ気で! とにかく、同族は同じようにカウントされるという法則を利用して、トンベリを倒しまくり、ウェポン(「すべてを捨てし者」はウェポン)ではアルテマウェポンが一番弱い(笑)ので倒しまくり。 「すべてを捨てし者」は、またもやスロットの「オメデトウ!」で倒しました。これでないとたぶん倒せないんじゃないかと思う。(ーー;) だって、強すぎるんだもん。 でも、オーバーソウル時なので倒した後に落とすアイテムも半端じゃありませんでした。 なんと、ダークマター19個だって! ヽ( ´¬`)ノ ワ〜イ !! おまけに、「メガトンベリ」と「アルテマウェポン」は魔銃士のラーニングもできるので、何度も戦わなきゃならなくて。。。 く・苦しい戦いでした。(バタリ) この「メガトンベリ」のラーニング技「真夜中の叫び」ってのに、またとんでもなく苦労させられました。 これって、オーバーソウルしてる時にしか出してこないんです。(泣) おまけに一回の戦闘で一度しか使ってこないし。(残りHPが1万を切ってから) 普通の状態のだって、すぐに全滅させられるっちゅうのに、どうすれっちゅうんじゃい!!! 全滅覚悟で挑むこと、数回。やっとこさ、ユウナ一人だけにはラーニングできました。バラライの「徹甲弾」もユウナしか覚えられなかったので、まあ、とにかくユウナだけでも魔銃士マスターにさせようという魂胆です。 おかげさまで、ユウナはドレスフィアも完全マスターです。 リュックとパインの二人も魔銃士以外はマスターなんだけどね。 他のドレスファはそれほどでもないですが、魔銃士のマスターは、か〜な〜り〜キツいですぅ。(泣) 人物辞典は、ベベル100階をクリアした時点で、完成しています。 結局、これでもう全部やりつくしたですかね・・・。 だけども結局は、達成率98%でした。最終的に。2周目では。 ああ、本当に1周目をいいかげんにやってたことが悔やまれる。 さあ、これからラスダン行って、ラスボスをちょちょいとやっつけて、と。(本当は別に必要ないんだけど。このまま強くてニューゲームに行ってもOKだから) また、見たいしねー。彼と彼を。(爆) 3周目、行ってきま〜す! |
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アンダーベベルクリア 2003年4月25日 10時34分29秒 やりました。倒しました。100階ボス2人。(ど疲れ) んーと、どうせこの日記はネタ大ばれなので、名前もあげてしまいます。 80階の時にユウナレスカ(の変身した奴)を倒した後、腕に抱いたユウナレスカが消えるとすごく悲しげにゼイオンが姿を消していました。 ここで、出てきたよ・・・。(汗) 「すべてを捨てし者」だって。 HPは20万です。 でも、コイツ強いなんてもんじゃありません。 着ぐるみ士でもダメージ全員99999くらっちゃいます。(泣) 一撃です。まあ、その技が出るまでにほんの少しのインターバル(通常攻撃)があるんで、その間になんとかせいっ!ちゅーことですね。 で、攻略サイトで仕入れた方法が2つ。 1.ワイロでお帰りいただく。(笑) 2.ギャンブラーのランダムスロットで777を揃えて「オメデトウ!」を発動させる。(これはワイロを持ち金ゼロで完全成功させたって感じ♪) スロットは全然自信がなかったので、ワイロで何度も挑戦してたのですが・・・。 ワイロって、えらく運に左右されるらしくて。(泣) その時々で、ワイロの額が違うらしいんです。最低額はHPと同等でも大丈夫と攻略サイトさんには書いてた人がいたですが、それだとかなり確立が低くなります。35万くらいだと何度か成功したんですけど・・・。ギャンブラーの運をアビリティで上げておいて。 でも、それでなんとか倒せても、その後に又すごいのが待ってるんで(連戦)そうそう運ばかりに頼ってもいられなくって・・・。 仕方なく、スロットの方に切り替えました。 スロットを上手く合わせるためのコツを教えてくれているところがあったので、ちょっとジョゼ街道あたりに行って練習〜。 5〜6回の戦闘でなんとかコツを掴み、またアンダーベベル地下100階へと行きました。(100階に到着したところですぐに地上に戻ってセーブしてあるんで、もう簡単に行けます) どうせレベルはMAXだから、誰が死んでても構わないや〜、とにかく一人だけでも成功すれば〜、って感じで3人ともギャンブラーで挑みました。 一人目、失敗(汗)二人目、成功したけど、直後やられる(泣)三人目、なんとか成功! やったね〜♪ しかも、この「オメデトウ!」はバトル後のギルもすごいです。おそらく10倍のギルになってるのでは・・・。(嬉々) 確か、この時は17000ギル前後もらったと思う。 「すべてを捨てし者」を倒した途端、今度はトレマ爺さんが出てきます。(笑) ここで、ちょっとメイチェンばりの長いお話。 この時、ユウナが「あなただったんですか」って言ってるんだけど、あれ? こいつにどっかで会ってたっけ? 覚えてないぞ? はて? それとも、メイチェンの真の正体ってやつ? う〜ん? (未だに謎) 誰か知ってる人いたら、教えて下さい。(へこへこ) 話が終わったかな〜、と思ったら「大召喚士ユウナ、お前の力を見せてみよ」とか言ってバトルが始まります。いいよ、見せなくても・・・。(泣) とにかく、倒さないことにはベベル迷宮はクリアできないので渋々戦います。あ〜あ。(嫌だぁ) しかし、こいつもとんでもないです。 爺さんのくせに、ものすっごい素早い! こっちが1動作してる間に2回くらい攻撃してくるし。(大汗) 一回の攻撃も下手すると1万超えてたり。(泣) さすがにダークナイトや着ぐるみ士はギリギリながらも持ちこたえてましたが。 HPなんか99999だとっ! おいっ!(怒) しかも、「すべてを捨てし者」の時のような裏技はどうやら使えないらしい。なんとか正攻法でいくしかありません。 情報では、とにかく防御(物理も魔法も)を高くすることとあったので、「守り抜く勇気の光」のリザルトプレートをつけています。これ、回る度に各防御がそれぞれ20プラスされます。だから、もう即行で(その前の戦いで死んでたメンバーにはすぐにフェニックスの尾を使ってから)ドレスチェンジの嵐です。(爆) でも、連続でドレスチェンジしてると、これがまた敵が攻撃してくる間を奪うらしくて、あれよあれよという間に4周くらいしてしまいました。これでダークナイトや着ぐるみ士ならもう物理・魔法ともに防御は255にはなってるはず・・・。 これからやっと攻撃です。 案の定、もう攻撃をくらっても2〜300程度しかダメージ受けません。 着ぐるみ士(ユウナ・パイン)ダークナイト(リュック)で戦いました。 着ぐるみ士がなかったら、ダークナイトとアイテムシューターあたりかな〜? ユウナの着ぐるみ士がすごく使えるんです。全体に、リジェネ&ヘイストをかけたり、ケアルガ&エスナをかけたり、アレイズかけたりできるんですねー。 このジジイ(爆)たまにストップを兼ねた攻撃もしてきやがるんで、このケアルガ&エスナはものすごく重宝しました。 しかも、モグビームっていう超強力な攻撃(9999)も持ってるし。偉いぞ!モグユウナ!(爆) ユウナは主にモグケアルジャ(上記のやつね)で回復役&たまに攻撃、パインはサボテンマシンガン(9999)で、リュックは暗黒(9000前後)連発で、それぞれ攻撃します。 リュック以外はMP激使うので、エーテルターボで補充しつつ・・・。(途中の階で手に入るんで、この頃になると結構持っている) ここまで準備が整えば、後は気を抜かずに着実にHPを削るだけ。 2〜30分くらいだったかな? はぁ〜、やっと勝てました。 ちなみに、「すべてを捨てし者」は、ワイロ挑戦の時に20回くらい全滅させられてます。(爆) 「オメデトウ!」に切り替えてからは、2回目くらいかな。(最初からこっちにしとけば良かった(泣)) トレマは連戦なので、たまに運良く「すべてを捨てし者」にワイロが効いた時に2回戦ったですが、即やられました。(笑)(泣) けど、「オメデトウ!」で倒した後は1回目で倒せました。 やはり事前情報ってすごいわね。。。(感嘆) あう、なんでこんなに詳しく書いてるんだろう、わたし。 (きっと苦労したから伝えたいのね〜) もしも、これから挑戦する方、参考になればいいんですが・・・。(なるかなぁ・・・) し・か・し。 アンダーベベルをクリアしても、やっとこさ98%です・・・。(号泣) もうどうやっても、2周目では100%は無理ですね・・・。 だけども、せっかく強くなっているので、魔物辞典を完成させるべく、まだアンダーベベルをうろついてます。わはは。 ウェポン系など強いモンスターのオーバーソウルは・・・さすがにレベル高い時じゃないと狙えないっすからねー。 「すべてを捨てし者」まで、オーバーソウル対象になってるし・・・。(・・・・) 裏技の同族オーバーソウル狙いで行きます。アルテマウェポンをオーバーソウルさせて、逃げてやる!(そうすれば、同族は次回会った時には必ずオーバーソウルする) それやってる間にたぶんドレスフィアもオール完全マスターしそうだし、この周回で細かいことは全部やってやるんだぁ〜。(大ヤケ) |
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アンダーベベル80階 2003年4月24日 10時09分42秒 でも、これから。(笑) とりあえず、80階に到達したとこで、一旦地上に戻りセーブしておきました。 でも、とりあえずちょこっとだけ偵察に行ってみました〜(爆) (今回も激ネタばれっす(汗)) なんと! 80階にいるのって、ユウナレスカとゼイオンじゃんかよ! さすがにゼイオンはすぐに消えちゃったけど、またこいつ(ユウナレスカ)と戦うのかぃ・・・。(ため息) 姿形は前回とはえらく違うけど。(雑魚敵のボス番って感じ) 石化攻撃バシバシかけてきます。 うん、でもこれはアクセでなんとかなるね。着ぐるみ士のリボンかダークナイトの石化無効のアビリティでも大丈夫だし。 だけど、確か攻略サイトでは、例の一網打尽攻撃があるとかないとか・・・。う〜〜む。 また、一人はゾンビちゃんにしとかないとダメなんかな?ふむ。 とりあえず、何回でもやり直せるんだから当たって砕けろですね。(砕けてばっかだとヤだなぁ) ちなみに、60階の敵(マイカ変身〜)は1回で倒せました。強いは強かったけど、攻撃が単調だからアイテムふんだんに使えばそれほど手強いって訳じゃなかった。(さすが着ぐるみ士(笑)) 80階に到達するまでに、メガトンベリにはほとんど会いませんでした。 っていうか、避けてた(爆) メガトンベリがいる階に当たってしまった場合は、即、地上に戻ってセーブします。んで、入りなおすと、かなりな確立で違うパターンになってるんですね〜♪ うっふっふ。いい方法を見つけたヨン。 でも、一回だけは戦って倒しましたよ。なんとか。 通路をのっしのっしと歩いているメガトンベリがいるんですが、そいつの包丁持ってる方の左端を通り抜けられるんですね。だけど、一回だけ、通り抜ける時にユウナがよろめいてしまって(私がキー操作下手なだけ(汗))ぶつかっちまいました。 入ってすぐだったから、やられたらやられたでいいや〜って軽い気持ちで戦ったら、勝てちまいました。やはり気負ってるとダメなのかしらん。ちょうどリュックがガンナーだったのも良かったのかもしれません。それにさすがに何回も戦ってると相手の攻撃パターンが分かってくるしねぇ。 けど、やっぱり戦いは長引くし、無駄にフェニックスの尾やメガフェニックスを使わなければならないんで、これからもコイツだけは極力避けていくことにします。えへっ。 そうそう、噂に聞いていたトンベリ部屋(笑)にも行きました。 いや〜〜、トンベリとメガトンベリがうようよいる〜〜。うきゃ〜。 だけど、段差式になってるそれぞれの場所以外へは移動しないみたいで・・・。 あれあれ〜?と言う間にそこは簡単に抜けられてしまいましたさ。 うーん、自分からぶつかりさえしなきゃ、えらい楽な階だぞ?ここって。 いよいよ、メンバー全員のレベルが99のMAXになってしまいました。 でもねー、なんだかねー、Xの時と違ってアイテムでステータスを上げたりってできないから、HP限界突破のリザルトプレートやアクセサリをつけても、20000いかないんだよね・・・。 基本的にドレスフィアの選択でHPも上げなきゃなんないし、防御力や攻撃力あげて強い敵と対峙するしかないってのは・・・。 どうにも納得のいかないモンがあるぞ〜! どなたか、HP99999や攻撃ダメージ99999にする方法知ってる方いらっしゃいましたら、ぜひ!教えて下さい! きっと無いんだと思うけど・・・。このX−2では。 (注:キューソネコカミは除く) |
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やっとアンダーベベル(汗) 2003年4月23日 22時03分09秒 ブリッツもやり尽くし・・・。 なんせ、もう100勝しちゃったもんね。(自分でも呆れ) それに、賞品も何だか代わりばえしなくなってきたし。 2位にいい賞品が多いので、チームメンバー強くなりすぎて、今度は負けるのが大変でした(汗)(汗) わざと弱い選手をスカウトしてメンバーにいれてみたりして。(ああ、無駄な苦労) つうことで、やっとブリッツにも見切りをつけてアンダーベベル攻略に戻ってまいりました。 ちょっとやってみたですが、すぐにメガトンベリに出会ってしまい、脇を抜けられるはずだと聞いてたんでやってみたけど、失敗。(泣) また、やり直しです。うーうーうー。 そこで気が付きました。 別に20階ごとでなくても、行った階からワープゾーン使って地上に戻れば、次に行く時、そこへ直接飛べるんじゃん!!! なんなんだよぉ〜〜〜。 くっそー、今までの苦労を返してくれぇ。(知らなかった自分が悪い) そして、一回そうやって出直すと、迷宮だけあって、次に行った時にはその階の様子が変わっている・・・・。 って、ねえ、そうやっていけば、メガトンベリにもほとんど出会わずに60階近くまで行けたりなんかする? ・・・・・・・・・・・・・・。 ・・・・・・・・・・・・・・。 はい。 行けました。(爆) ううう、いいけどね。 前にやってた苦労は本当にいったいなんだったんだ、状態です。 とにかく、今、59階のとこで地上に戻り、これから60階ボスにチャレンジです。 これが又手ごわいという噂。 はぁ、何回目で倒せるのでしょうか。 でも、59階からだから、今度は何度でも簡単にいけるもんね〜〜♪ |
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きゃ〜キャ〜きゃあ♪♪♪ 2003年4月22日 11時33分16秒 ついに! ついに、ティーダがうちのチームに〜!!! はっ。 落ち着いて話をしなければっ。 昨日の日記の最後にトレードできない〜、と書いてましたが。 あの後、ふと気が付きました。 「あれ? そういえば、まだビサイド・オーラカとザナルカンド・エイブスには勝ってないんじゃ?」 で、トレードを手に入れる前のセーブデータを使って、エキシビションに突入です。 まず、ビサイド・オーラカ。ノーマルやビジュアルモードだとどうもパインが思うように動いてくれないんで、今回は勝つこと優先に他の試合と同様マップモードです。とにかくゲームが進むのが早いんで、いいです、コレ。 クリティカル率を調整して・・・と。 やた! 勝てました。これで、オーラカはOKと。 次、いよいよザナルカンド・エイブス戦です。 今までは勝敗は2の次で、必ずビジュアルモードでエイブスエースをひたすら目線で追っておりましたが(笑)、今回は勝たなくてはならないので泣く泣くマップモードです。 あう、エイブスエースが点いれてるよ。・・・・見たかった・・・いじいじ・・・・・。 でも、我慢我慢。 そして。 できました! 私、召喚士に・・・違うっ! やりましたっ! ザナルカンド・エイブスに勝てました! 次は、トレードを手に入れにリーグ戦の最終戦に再度挑戦です。(以前セーブしたのは無視) これはもう相手も弱いチームの順番だったので楽勝です。 さっさと勝って、トレードを手に入れました。 さぁ、さぁ、さあっ! いよいよ賞品のトレードを行使する時が来た! トレード対象チームに・・・・・・・あった〜〜♪ ありましたよ〜、ビサイド・オーラカとザナルカンド・エイブスが〜♪ まずは、ビサイド・オーラカを見てみます。(あはは、楽しみを後に取っておく奴) いるいる、オーラカのメンバーが。もちろん、ぷにぷにワッカもね!(爆) ベクレムもいるんですよね〜。強いんだ、こいつが。まあ、あのシュートができるんだもんねぇ。(納得) ああ、あの青い服の女性ってビルーチャだったんだ。そういえば、ビサイドの家の前によく立ってるもんね。そうだったんだぁ。あなた、オーラカのメンバーだったのね!(爆)(爆) でも、キャンセル、と。 さて、とうとう、ザナルカンド・エイブスです♪ きゃ〜〜〜〜ん、いた〜〜〜vvvvvvv ティーダ〜vvvvv♥はあと♡ハートvvvvvvv しかもっ! このトレード画面で選択すると、いつもは小っちゃくしか見えない選手たちが、その人だけ大写しになるではないですか! きゃいきゃい、ティーダの全身あっぷだぁ〜♪♪♪(ポリゴンだけど) はぁ、うっとり。 しばらく、その画面のまま、ティーダのお姿を堪能しておりました。(大バカ) 5分くらい見てただろうか・・・。いや、10分くらいか。(更にバカをさらけだす) いいかげん諦めて(笑)、このためにスカウトして用意しておいたどうでもいいトレード要員を差し出します(爆) ついに、ティーダとユウナが同じチームという夢が実現しましたぁ〜。(ヤンヤヤンヤ) ステータス見てみると、やはり強いです。ティーダ君。いや、ここではエイブスエースっつう名前なんだけども。 最初っからかなり高い数値持ってます。そりゃ、ザナルカンド・エイブスでエースやってたんだしね。うんうん♪ 当然、ティーダ(だからエイブスエースだって(^^ゞ)中心でチーム編成を固めたいところなんですが、せっかく育てたパインもなぁ。 こうなりゃツートップでいくか、とフォーメーションを変更します。これがかえって良かった。 ビジュアルモードだとこの方たち、パスを投げてもらってもトスと称して蹴り返してばかりいるもんだから、全然点に繋がらなかったのが、二人でトス上げあってダイレクトシュートを決めてくれるようになりました。 これが、また、カッコイイ!(きゃ〜♪) ←こればっか(汗) ツートップだと、ちょっと得点王は狙いにくくなるんだけど(二人で点を分け合うので)、得点王の賞品として出てくるのはもうたくさん持っているものばかりだから要らないしな〜。 それより、いい賞品って2位の場合が多いのは、何故? はて? だからいつも2位狙いになっちゃうのよね・・・。う〜ん。 あ、1回だけはちゃんとリーグで優勝しないと、このブリッツのストーリーコンプにならないのかな? あれぇ?どうなんだろ? 確か、1回はリーグ優勝したと思うんだけど・・・。てへっ、忘れてしまいました〜。(おいおい) とにかく、これからはマップモードではなくビジュアルモードでしか試合をする気がないので、これまでよりも試合時間がかかるようになってしまいます。 アイテムも欲しいのだいたい揃えたし、ティーダのブリッツはいつでも見られるようになったし。 そろそろ本筋のアンダーベベル攻略に戻ることにしましょうか・・・。あははっ(大汗) 文中、かなりミーハー的な表現が多用されております。 もんのすんごくお見苦しかったであろうこと、深くお詫び申し上げます。 |
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飽きもせず 2003年4月21日 10時49分28秒 ブリッツをやっております。 う〜ん、いいかげんアンダーベベルも攻略せんといかんのだけれど。 もう、ブリッツが楽しくて楽しくて〜♪ パインのシュート力とシンラ君のキャッチ力を上限まで上げたあたりからだんだん勝てるようになってきて・・・。 他のメンバーもステータス上げたりしたら、もうどこにも負ける気はしなくなってきて・・・(笑) 2位や3位の賞品狙いの時だけ、わざと負けるように工夫して(爆) そんでも常にパインさん、得点王でございます。うっふっふ。 グロウエッグ(AP3倍)だけじゃなく、クリスタルバングル(HP100%UP)もいくつも手に入れました。うぇっへっへ。 あ〜、楽しい〜♪ しかし、「秘密の特訓」系の賞品にはガックリ(泣) てっきりイベント賞品だと思っていたのに、単に指定選手を修行の旅に出すだけなんて・・・。(唖然) しかも、それに指定した選手はしばらくチームとの契約を解除して、チームから離れなくちゃならないなんて・・・。メインメンバー出せないじゃんよ、そんなのにー。(プンスカ) だから、あまり使えないアニキに行ってもらいました。さよ〜なら〜。(爆)またいつか会えたらね〜。(お手てフリフリ) 「ビサイドの滝打たれ特訓」やら「キーリカの石段100段登り特訓」やら(他にもいろいろ)あるんですが・・・。すっごく思わせぶりなネーミングじゃないですか? すっごく期待してたのにぃ。 でも思わず、「もしかして?」と思ってビサイドの滝のとこまで行ってみましたさ。わはっ。 でも、いつもの滝だけで誰もいる様子はないし。アニキの影も形もありゃしません。むぅ。 その後に手に入れた同じような特訓賞品にも、それぞれビックスとウェッジに行ってもらいました。次にそういうのゲットしちゃったら、きっとダチだな。でも、なんかダチは気に入ってるんで、あまり手放したくない・・・。だから、そういうのはもうゲットしないように調整しよっと。ふふふん。 (シンラ君は手放す選手の対象外。可愛いから(爆)それに今じゃもうかなり強いキーパーに育ってるしね) 代わりにと言っちゃなんですが、いい賞品があるのを発見! コマンド賞品です。今のところ、「練習コマンド追加」と「トレード」の権利の2つが出現しました。 この「練習コマンド追加」ってのが、練習画面で「紅白試合」ができるようになるんです。 これが、すっごくイイ! それまでは各選手を育てるのには、一人一人パラメーターをチェックしつつ、ピコポコいちいち入力してやらなければならなかったんで、か〜な〜り〜面倒な作業でした。(だから、やりながら寝ちゃうんだってばっ!) でも、この「紅白試合」ならそれにセットしてやるだけで、ランダムにいくつものパラメーターが上がってくれるんです。FLG(疲れ・ストレスなどのパラメーター。これが高いと怪我しやすくなる)も一緒に上がってしまうけど、すぐに休養してやれば問題ないし。 おかげで選手たちを育てるのが、一挙に楽になりました。 ポイントもたまりやすくなってるし、見込みのある選手をどんどんスカウトしてやれるぞ〜い。(ただいま、シャーミとミュウとルチルが主力選手。控えにユユイってのをスカウトしてある) ちなみに、初期メンバーは、もちろんユウナ・リュック・パインの3人に、アニキ・ダチ・シンラ・ビックス・ウェッジでした。 前述のようにアニキ・ビックス・ウェッジには修行の旅(笑)に出てもらったので、女性3人と入れ替えてあります。 あらら、ここでも女性ばっかりになってしまってるわ〜(爆) そして、ただいま開催中のリーグ戦の2位賞品に「トレード」があります。うふっ、うまく調整してこれをゲットできれば・・・。じゅるじゅる。 ザナルカンド・エイブスのエイブスエースをトレードできるじょ〜〜!!! ティーダとユウナを一緒のチームにして仲良く戦わせてあげたい〜♪ はぁ、究極の夢だわ〜。 さて、今夜もそのために頑張るぞっ!おぅ! 【その後】 ゲットしました、トレード・・・。 だけど・・・・・なんだよぉ。エイブスとオーラカは対象外なんだって!ヤダ!! ☆\(><;;><)ヘ☆ ヤダ!! はぁ〜、ガッカリ。 でも何か他の賞品か勝利回数などで、エイブスエースをスカウトできるようになるのね・・・きっと。 うー、頑張るもん!絶対にティーダを手に入れてやるぅ〜! |
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皆さん! ブリッツやりましょう!!(狂喜乱舞中) 2003年4月19日 14時12分27秒 ブリッツやって下さい! X−2で!(力説) X−2のメンバーに多少なりとも不満を持ってた方々は、ぜひとも! つうか・・・”彼”のファンなら絶対に〜♪ 今回の日記も完全にネタばれですから、そこんとこご理解下さいませね。 はい、やっとザナルカンド・エイブスと対戦致しました。 最初はメンバーの名前の中に”彼”の名前がなかったんで、それほど期待はしてなかったんですけど。(それでも淡い期待はあった) そしたらですねぇ。エイブスのメンバーの名前の中に怪しい名前があったですよ。 「エイブスエース」 おぁ? エイブスのエースってったら、彼と彼の父親しかいないじゃんよ? ま・まさか・・・?! !!! いたですよ〜! ティーダがぁ。 もうもう、タイトルにあるように狂喜乱舞する思いで見ておりましたさ。 とりあえず。。。 なんで彼がいるのさ?とか。 どうしてザナルカンド・エイブスと戦えるのさ?とか。 オーラカじゃなくて、なしてエイブスにいるのさ?とか。 ぜぇ〜んぶ、こっちに置いといて。(よっこらせ) とにかくとにかく、飢えた目に保養をば・・・。(爆) はぁ〜、やっぱりいいですわ。うっとり。 まあ、早い話がXの時のブリッツポリゴンをそのまま使ってるだけなんでしょうけどね。 それでも何でもいいです。彼のブリッツを見られれば。(Xでブリッツやればもっと手っ取り早いってことは充分分かってますが) X−2でティーダの動く姿を見られたってことが感動でした。 EDだとムービーだしね。思い出のエピドードもあるけど、あれはXのそのままだしね。 しかも、ブリッツでユウナVSティーダってのも見られるですよ! (これはかなり美味しい) しかし、うちのユウナ、ステータスパラメータをほぼ個人MAX(ブリッツ用の)まで上げてあるんで、すんごい強いんス。 このティーダ君じゃあ、とてもかないまへん(笑) Xで私が育てたティーダなら、めっちゃ強いんだけどなぁ。アビリティもステータスも完全MAXだったから。わはは。 何度か対峙してるシーンがあったんですけど、ユウナがボールを持っててティーダがアタックするってパターン。 ユウナ、軽々ティーダのアタックかわしてるし・・・(汗) もう、キャイキャイはしゃいでケタケタ笑って、大満足で見ております。何度も何度も(笑) しっかし、エイブスの他のメンバーに比べて、なんかちょっと弱くない? エイブスエースのティーダ君〜(爆) いくらなんでも、自分とこのキーパーが投げたパスボールをはじかないでよ・・・(ーー;) 同じように賞品としてゲットしたビサイド・オーラカとも対戦できるようになってるのですけど、そっちの方がなんか強い気がする・・・。う〜ん。(現役ワッカもいるし。これが強い!) それでもティーダだから何でも許せちゃうけどー。(おバカ) ::::::::::::::::::::::::::::::::: 補足なんですが、本当にいいです。ブリッツ。 レアアイテムなんかが賞品になることが多いんで、私なんか頑張って「グロウエッグ」(AP3倍)を2個もゲットしちゃいました。ナギ平原の隠しダンジョンで手に入るのも合わせてこれで合計3個。全員にそれを付けさせることができます。 もう、取得しにくいアビリティに泣くこともありません。(取得999のアビリティとかね〜) あと、まだコンプ率には全然影響ないんですが、どうやらイベントっぽい賞品もあるみたいです。たぶん、それがコンプ率に影響あるのではないかと睨んでます。 さ、これからエイブス戦をしょっちゅう見ながら(エキシビション=練習試合扱い、なのでいつでも対戦できる)、イベント賞品ゲットに燃えてきますですっ! |
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やっと面白くなってきた 2003年4月18日 10時16分40秒 ブリッツボール、FFX−2バージョン。 やはり、コツが掴めるまではダメですねぇ。 何度データクリアしたことか!(泣) ←ブリッツデータだけね 始めてまもなくでも、選手たちが怪我をすることがあるんですよ。(試合中とか練習中とか)そうすると初期段階では規定メンバーぎりぎりの人数しかいないから、試合に出られなくなる。んで、試合数をこなさないと復帰してくれない。(またはCPっていう成長用ポイントを使う)序盤だからまだまだCPも溜まってないし、多少はポイントあってもケガの前に使い切ってしまってたりと・・・。 後はスカウトしてどっかから連れてくるって方法もあるんだけど。 あんまり好きじゃないんですよね〜、スカウト。どうせなら思い入れのあるメンバーを育てて、一緒に強くなっていきたいじゃないですか。まあ、そのうち不意の怪我対策要員として1人か2人くらいは必ず必要になってくるとは思うけども・・・。 攻略サイトさんから情報を引き出して、なんとかかんとか頑張りました。 やっと、チームレベル10まできました。ここまで来るとかなり楽になりますね。 キーリカ相手ならほとんど負けることはないです。引き分けはありますけど。 もう少しでコールドゲームもできそうです。 (ただ、ルカやアルベドは元々相手が強いんでまったく戦ってないです) これまでは、ずっと練習試合です。 コンプ率のせいなのか、私の場合、最初っからリーグやトーナメントに、例の「ザナルカンド・エイブスとの対戦権利」という優勝賞品があります。(この優勝賞品ってのがなんだかなぁ)横目で見ながら、「う〜、早く対戦したい〜」という気持ちを押さえ込んで、せっせと育成に努めておりますのよ。(泣)(笑) 今戦っても100%優勝なんかできないもんね。 今はひたすら我慢です! 選手の育て方は、攻略サイトさんに詳しく載っているところがあるので、ここでは省きます。皆さんそれぞれ自分にあった育て方を見つけることも楽しみの一つですしね。 ただ、今回のブリッツで一つ不満なのは、試合ではステータス成長しないんですよねー。後から賞品として出てくる「紅白試合」ならそれもアリだそうですが。 全部練習で自分で設定しなきゃダメなんです。おまけにFTG(だっけか?)っていう疲れ・不満・ストレスなんてパラメータまであって・・・。これがかなりくせもので。(恕) これが高くなると、もう〜怪我する怪我する。。。(泣) 普通に練習してるだけで、ドンドン上がってくれちゃって。なんなのサ。プン! これの制御の仕方を覚えるのが先決だったりします、今回のブリッツ。 (これに関しては攻略サイトさんにもあまり詳細載ってなかったし。自分で確かめてわかれってことですかね) いちいち休養させてやったりするのが、めんどいよぉ〜。(でも、せっせとやってるけど) はぁ、ブリッツでいい成績残せば、コンプ率も上がるらしいので、頑張りますさ。ええ、頑張りますとも〜〜。(握り拳) |
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ブリッツボール 2003年4月17日 12時28分59秒 やり始めました。はい、X−2のルカでです。 攻略サイトさんの情報によると、ブリッツのリーグ戦とかトーナメントとかで優勝できるくらいやると、コンプ率があがるとかなんとか・・・。 それにね〜、なんとあの「ザナルカンド・エイブス」と戦えるのですよっ! ゆうべやってたら、いきなりリーグ戦の優勝商品が「ザナルカンド・エイブスとの対戦権利」なんてモノがぁっ!(攻略サイトさんにて知ってはいたものの) しかし、まだ今は全然みんな弱っちいから、リーグに参戦さえしませんでした。やっても1勝もできないの目に見えてるし。 今回、あまり無茶をさせるとケガしたりするですよ。メンバーが。そうするとしばらく試合に出られないから、すんごく面倒なことになるし。 あうう、まだまだ全然わっかんね〜。(始めたばっかだし) リーグに優勝してエイブスと戦えるのはいつの日か・・・・。(涙) でもね〜、まさかね〜、いくらなんでもティーダは出てないだろうしね〜。(でも、ちびっとは期待してる奴)期待しても裏切られるって分かってるのに、そう夢見てしまうファン心理。(切ない) はあ、なんとか早く今回のブリッツシステムに慣れてコツを掴みたいもんだ。 (アンダーベベル攻略と同時進行しています。どっちか一方だけだと飽きるから) しかし・・・。 そのリーグ戦の2位の賞品が「ビサイド・オーラカとの対戦権利」だったのには、笑えた・・・(爆) (今回、自分のチームは「カモメ・ダン」なのさ〜♪) |